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Meilleur vaisseau de combat Star Citizen

Du light fighter au gunship, ces appareils sont taillés pour le combat. On privilégie le flight-ready et l'achat in-game quand c'est possible, pour que tu puisses monter en puissance sans passer uniquement par le pledge store.

Choisir un vaisseau de combat selon ton budget aUEC

En combat, le “meilleur” chasseur dépend de ton niveau, de tes contrats (bounty, PvE, escorte) et de ce que tu peux réellement te payer en aUEC. Un light fighter nerveux n’a pas le même rôle qu’un medium fighter plus armé, ni qu’un gunship d’appui.

Comment lire ce classement

On met en avant les appareils flight-ready avec un rôle combat clair, et on signale quand l’achat in-game est possible. L’idée n’est pas de remplacer ton feeling en cockpit, mais de te donner une short-list honnête avant d’ouvrir le comparateur avec ton budget et ton système (Stanton, Pyro…).

Conseils pratiques

Guide associé : louer ou acheter un vaisseau Star Citizen.

Light, medium ou heavy fighter ?

Un light fighter est rapide, peu cher à réparer et pardonne les erreurs de positionnement grâce à sa mobilité. C’est le meilleur terrain d’apprentissage : tu meurs souvent, mais chaque perte coûte peu. Un medium fighter échange un peu d’agilité contre du blindage et de la puissance de feu ; c’est le choix par défaut pour enchaîner des contrats sans stresser. Un heavy fighter ou un gunship encaisse et frappe fort, mais devient un fardeau si tu affrontes des cibles agiles en solo.

Le coût réel d’un chasseur

Le prix affiché au concessionnaire ne raconte que la moitié de l’histoire. Après chaque sortie, il faut compter le réarmement, les réparations de coque et de composants, et le carburant quantique. Un chasseur lourd mal piloté peut coûter plus en entretien qu’il ne rapporte en contrats. Un appareil modeste, ramené intact, dégage une marge plus régulière.

Erreurs fréquentes

Questions fréquentes

Faut-il un chasseur pour débuter ? Non. Beaucoup de joueurs financent leur premier chasseur avec du cargo ou du mining, puis passent au combat sans pression financière.

Le combat rapporte-t-il bien ? Correctement, mais irrégulièrement. Les revenus dépendent du niveau de contrat débloqué et des pertes subies.

Affiner avec mon budget
01 Aurora MR

Aurora MR

Roberts Space Industries · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat646 380 aUEC
  • Soute3 SCU
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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02 Aurora LN

Aurora LN

Roberts Space Industries · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat861 840 aUEC
  • Soute3 SCU
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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03 325a

325a

Origin Jumpworks · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat1 852 200 aUEC
  • Soute4 SCU
  • Équipage1

Astro Armada — Area18

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04 Arrow

Arrow

Anvil Aerospace · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat1 984 500 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

Astro Armada — Area18

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05 Avenger Warlock

Avenger Warlock

Aegis Dynamics · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat2 136 645 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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06 P-52 Merlin

P-52 Merlin

Kruger Intergalactic · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat283 500 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

Astro Armada — Area18

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07 Fury

Fury

Mirai · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat691 268 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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08 Fury MX

Fury MX

Mirai · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat691 268 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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09 Mustang Delta

Mustang Delta

Consolidated Outland · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat1 228 500 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

Astro Armada — Area18

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10 125a

125a

Origin Jumpworks · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat1 508 220 aUEC
  • Soute2 SCU
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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11 Avenger Stalker

Avenger Stalker

Aegis Dynamics · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat1 508 220 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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12 Buccaneer

Buccaneer

Drake Interplanetary · Petit · Pilotable

  • Prix d’achat1 580 040 aUEC
  • Soute
  • Équipage1

New Deal — Teasa Spaceport, Lorville

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