La règle simple
Loue si tu testes un rôle, un gabarit ou une route. Achète si tu utilises la coque plusieurs fois par semaine et que le cumul des locations dépasse clairement le prix d’achat (en gardant une réserve pour l’entretien).
Quand la location gagne
- Tu découvres le mining, le salvage ou un chasseur plus gros pour la première fois.
- Tu as besoin d’un freighter une seule soirée pour une grosse livraison.
- Tu compares deux appareils proches : une journée chacun évite un mauvais achat.
- Ton budget aUEC est juste : mieux vaut rester liquide que « riche en hangar, pauvre en munitions ».
Quand l’achat gagne
- Tu enchaînes le même loop (cargo, bounty, mining) presque chaque session.
- Le tarif journalier est élevé et tu louerais plus de 10–15 jours sur le mois.
- Tu veux customiser / sereinement assurer un hull que tu maîtrises déjà.
Coût réel : au-delà du prix affiché
Que tu loues ou achètes, prévois carburant, réparations, munitions, et le temps pour rejoindre le revendeur. Un vaisseau « pas cher » vendu loin de ta base peut coûter plus cher en trajets qu’un modèle un peu plus onéreux mais local. Le filtre de position de Hangar Match sert exactement à ça.
Utiliser le mode Achat / Location dans le comparateur
Dans le bon de recherche, le champ mode permet d’afficher les appareils achetable, louables, ou les deux. Sur chaque fiche, tu vois le prix d’achat et le tarif journalier quand ils sont documentés. Trie ensuite par prix ou par match selon ton objectif.
Exemple de raisonnement
Imaginons un chasseur à 1 200 000 aUEC à l’achat et 30 000 aUEC / jour à la location. Si tu ne le sortiras que quatre soirs ce mois-ci, la location reste plus douce. Si tu le sortiras vingt soirs, l’achat commence à parler — à condition d’avoir la trésorerie pour les pertes et l’assurance.
Les chiffres exacts dépendent du patch : reprends toujours les valeurs in-game et celles affichées sur Hangar Match comme indication, pas comme contrat.